디자인 기록 : 카드 놀이의 예술

훌륭한 디자인 영감이 우리 주변에 있습니다. 때로는 가장 좋은 예가 너무 일반적이므로 다시 생각하지 않고 항상 볼 수 있습니다. 우리가 운전하는 자동차, 우편함의 광고, 방금 다운로드 한 새 앨범의 표지 그림, 이 모든 것들이 그들 만의 작은 디자인 수업을 가르치고 있습니다.

오늘의 주제는 카드 놀이입니다. 미국의 거의 모든 가정에서 최소한 하나의 팩을 찾을 수 있습니다. 이는 우리가 당연한 것으로 여기는 유비쿼터스 디자인의 완벽한 예입니다. 우리는 왜 그들이 그렇게 완벽하게 디자인되었는지를 살펴보고 그 과정에서 약간의 역사를 배울 것입니다.

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작은 배경

카드 놀이는 9 세기 중국으로 거슬러 올라가는 어떤 형태로든 존재합니다. 14 세기에 그들은 유럽을 돌아 다니고있었습니다.

현재 유럽에서 인기있는 파리 지안 (프랑스의 인기)과 Rouennais (영국의 인기)의 두 가지 주요 디자인 패턴이있었습니다. 후자는 오늘날 대부분의 사람들이 알고있는 카드 디자인에 큰 영향을 미칩니다.

우리가 친숙한 하트, 다이아몬드, 클럽, 스페이드 카드 4 종은 프랑스 인에 의해 만들어졌습니다. 정장의 원래 개념은 컵, 동전, 클럽 및 칼을 포함하는 Italo-Spansish 갑판에서 나왔습니다. 간단한 목공 방법 대신 간단한 스탬프를 번호 매기기 카드에 사용할 수 있기 때문에 간단한 프랑스 수트는 제조가 훨씬 쉽고 저렴했습니다. 프랑스 갑판의 법원 카드에만 목판화 삽화가 필요했습니다.

우리는 이미 좋은 디자인을보고 있습니다. 그래픽은 저렴한 복제를 염두에두고 특별히 제작되었습니다.

자세히 살펴보기

디자인 된 카드 놀이가 얼마나 잘 설계되어 있는지 생각해 본 적이 있습니까? 당신은이 개념을 비웃을 수도 있지만, 나는 진지합니다. 미학과 유용성이 일관되고 거의 완벽한 제품으로의 결혼의 빛나는 예입니다. 주변의 놀라운 디자인을 배우는 방법에 대한 연습으로, 카드에 대해 알고있는 모든 것을 마음에 새기고 처음으로 살펴보십시오.

대칭

카드 놀이는 디자인에서 대칭의 가장 좋은 예 중 하나입니다. 기본 설계 원칙을 사용하는이 전문가는 두 가지 목적을 수행합니다. 첫째, 카드를 매우 매력적으로 만듭니다. 우리의 뇌는 대칭을 좋아하고 자연과 예술 모두에서 그것을 끌고 있습니다. 더 중요한 것은 아마도 카드 한 벌의 대칭이 기능적인 목적을 제공한다는 것입니다. 카드를 거꾸로 붙잡을 수는 없습니다. 작은 일처럼 보이지만 방향에 관계없이 카드를 즉시 가져 와서 플레이어의 손에 넣을 수 있다면 기능적으로 게임이 더욱 매끄럽게 진행됩니다.

이것은 번호가 매겨진 카드로는 충분히 간단하지만 대칭은 (대칭 대칭 임에도 불구하고) 현대적인 플레이어가 일반적으로 얼굴 카드라고하는 "코트"카드로 유지됩니다.

법원 카드는 원래 전체 길이의 캐릭터 일러스트로 만들어졌으며 대칭은 19 세기 중반에 개선으로 추가되었습니다.

사용성

카드 놀이 디자이너는 디자인의 기능을 극대화하는 방법을 고려할 때 대칭을 뛰어 넘었습니다. 언급 할 가치가있는 디자인 특성이 꽤 있습니다. 번호가 매겨진 카드에 그림이 하나가 아니라 카드 값과 일치하도록 아이콘을 반복하여 수트가 어떻게 표시되는지 확인하십시오. 원래 이것은 타이포그래피를 배제 할 수 있었으며 요즘에는 보너스 시각적 지표로 더 많이 사용됩니다.

결국 숫자와 문자가 코너 인덱스 형태로 추가되었지만 1875 년에 미국 데크로 향하게되었습니다.이 디자인 조정은 플레이어가 카드를 두 손으로 분산시키는 대신 한 손으로 더 가깝게 잡을 수있게했습니다. 주요 유용성 향상!

이 전에 잭 카드는 더 일반적으로 "Knave"또는 "Knight"로 불 렸습니다. 이것은 기사와 Knave 모두에 "K"로 표시 되더라도 인덱스에 문제가 있음을 나타냅니다. 이 시점에서 카드는 혼란을 방지하기 위해 공식적으로 잭으로 변경되었습니다. 다시 한 번, 디자이너는 사용자의 최대 관심을 염두에두고 있습니다.

왕실을 만나다

카드 놀이가 발전함에 따라 원래의 왕실 인물은 특정 인물을 취했습니다. 유명한 역사적 왕실 인물이 선택되어 각 법원 카드에 귀속되었습니다. 위의 이미지는 다윗, 찰스, 줄리어스 시저, 알렉산더 대왕을 보여줍니다. 마찬가지로 스페이드, 하트 다이아몬드 및 클럽의 여왕은 각각 Pallas, Judith, Rachel 및 Argine입니다. 같은 순서로 Jacks / Knaves는 Ogier the Dane, La Hire, Hector 및 Judas Maccabeus (또는 Lancelot)입니다. 이에 대한 자세한 내용은 여기를 참조하십시오.

이름은 때때로 오래된 카드에 인쇄되었지만 오늘날 이러한 성격은 실제로 어떤 식 으로든 고려되거나 표준화되거나 사용되지 않습니다.

미스터리와 재미있는 사실

법원 카드의 디자인에는 비밀이 있습니다. 마음의 왕이 콧수염이없는 유일한 왕인 것을 주목하십시오. 그는 자신을 죽이고있는 것처럼 보입니다! 어떤 이들은 후자가 샤를 마뉴의 죽음을 둘러싼 불확실성과 관련이 있다고 추측한다. 또한 다이아몬드 왕이 칼 대신 도끼를 가진 유일한 왕인 방법에 주목하십시오.

하나의 간단한 해결책으로이 모든 수수께끼를 요약 한 이야기가 있습니다. 아마도 많은 사본이 있은 후에 원본 작품의 무결성이 크게 떨어졌습니다. 이로 인해 하트 킹 콧수염이 사라지고 도끼의 나머지 절반이 전통적으로 어깨 너머로 튀어 나와 검을 들고 검은 왕과 축을 나르는 붉은 왕이 분명한 패턴을 가져 왔습니다.

외눈 박이 로얄스

또 다른 흥미로운 사실 ​​인 잭 오브 스페이드, 잭 오브 하트 및 킹 오브 다이아몬드는 프로필로 묘사되어있어, 얼굴의 한쪽 만 볼 수 있습니다. 이것은 "One-eyed Jacks"와 "One-eyed Royals"라는 용어를 일으 킵니다.

다른 법원 카드는보다 정면으로 표시되며 일반적으로 여전히 왼쪽이나 오른쪽으로 보이지만 두 눈을 모두 보여줍니다. 외눈 카드는 특정 게임에서 특별한 의미가 있습니다.

또한 검은 색의 4 장의 법정 카드 만 오른쪽을보고 있다는 점도 흥미 롭습니다. 다른 8 장의 카드는 왼쪽을 봅니다.

스페이드 에이스

스페이드 에이스에 특별한 의미가있는 이유는 무엇입니까? 예전에는 Kings가 덱에서 가장 높은 가치를 가진 카드 였지만 15 세기부터 가장 가치가 낮은 카드 인 Ace가 더 중요해졌습니다.

그런 다음 영국의 제임스 1 세 왕에 의해 필요한 세금이 납부되었다는 증거로 스페이드 에이스에 휘장을 요구하는 법이 통과되었습니다. 이로 인해 에이스 오브 스페이드 (Ace of Spades)에만 회사 로고가 상당히 화려하게 장식되었습니다.

1860 년 경, 에이커조차도 조커가 등장하면서 일부 게임에서 가장 높은 트럼프로 추방되었습니다. "Joker"는 "Jucker"의 파생물 일 수 있으며, 이 유명한 카드를 사용하는 "Euchre"게임의 독일어입니다.

출처와 추가 자료

흥미로운 카드 사실의 표면을 간신히 긁었습니다. 위의 정보에 대한 소스 목록은 다음과 같습니다. 각각 많은 역사가 있습니다. 체크 아웃하십시오.

  • 코골이 : 네 왕의 진실
  • 위키 백과 : 카드 놀이
  • 카드 놀이의 표준 갑판에 관한 10 가지 흥미로운 사실
  • WOPC : 법원 카드의 역사
  • 카드 게임에 대해 몰랐던 5 가지

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결론

이 기사의 요점은 디자이너의 관점에서 주변의 일상적인 물건에 대해 생각하게하는 것입니다. 카드 놀이가 왜 그렇게 보이는지에 대한 풍부한 역사와 논리가 있다는 것을 누가 알았습니까?

어느 누구도 알아 채지 못한 바보 같은 작은 디자인에 얼마나 많은 디자인이 들어가는 지에 대한 흥미로운 사실을 알게되면서 크레딧에 관계없이 디자인을 개선하고 최선의 노력을 다하기 위해 추가 노력을 기울이고 자하는 것을 알게 될 것입니다 그렇게하면 받게됩니다.

카드 놀이에 대한 더 재미있는 사실을 알고 있습니까? 아래에 의견을 남겨주세요.

사진 제공 : Adrià Ariste Santacreu, Nancy Ellis 및 Steven Depolo.

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