실패로부터 배워야 할 10 가지

우리 모두는 그들에게 – 끔찍한 실패하거나 실패한 프로젝트 –를 가지고 있었고, 우리 모두는 튕겨 야했습니다. 그래픽 흉상에서부터 웹 재난에 이르기까지 잊어 버린 프로젝트에서 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 2011 년 초에 로고가 변경되고 그 이후의 반전이 발생한 갭 (Gap)과 같은 대기업조차도 디자인 스너프를 다루어야했습니다.

문제가 발생한 것을 파악하기 위해 잠시 시간을내어 복구 프로세스를 시작한 다음 프로세스에서 무언가를 얻도록 해결하십시오. 자신, 팀 및 다음 프로젝트를 개선하는 방법에 대해 알아보십시오. 너무 오래 생각해서는 안되지만 실패한 프로젝트에서 배울 수있는 10 가지가 있습니다.

기사처럼? RSS 피드를 구독하고 Twitter에서 우리를 팔로우하여 최신 콘텐츠를 확인하십시오.

1. 신용과 비판을 받아 들인다

계획된 것으로 판명되었지만 실패와 함께 제공되는 중요한 의견을 수용하기는 좀 더 어려운 프로젝트에 대해 일반적으로 신용을 얻는 것이 쉽습니다. 이러한 대화를 처리하는 방법은 동일한 클라이언트와 함께 다음 프로젝트의 프레임 워크를 구축합니다. 당신이 신용을 처리 할 때와 같은 포이즈로 미소를 짓고 비판을 받아들이십시오.

프로젝트가 실패하면 피드백을 요청하십시오. 효과가 없었던 이유와 이유를 이해하면 디자이너로 개발하고 다음 프로젝트의 기술을 향상시키는 데 도움이 될 수 있습니다.

2. 무엇이 잘못되었는지 확인

효과가있는 것과 프로젝트를 진행하지 않은 것에 대한 간단한 목록을 작성하십시오. 문제가 발생한 곳을 정확히 찾아 낼 수 있습니까? 타임 라인이 너무 짧습니까? 매개 변수 또는 고객의 희망 사항이 불분명 했습니까?

때로는 여기에 명확한 대답이 없으며 계속 진행하면됩니다. 또한 디자인은 취향의 문제가 될 수 있으며 때로는 디자이너와 클라이언트가 프로젝트와 동일한 페이지에 도달하지 못합니다. 프로젝트가 고객의 요구를 전혀 충족시키지 않으면 서 최고의 작업 중 일부를 고려할 수 있습니다.

3. 커뮤니케이션이 핵심

관련된 모든 사람과 관계를 구축하여 각 프로젝트를 시작하십시오. 프로젝트를 진행하는 모든 사람들이 모든 아이디어를 논의하고 이해할 수 있도록 커뮤니케이션 채널을 열어 두십시오. 고객에게 자신의 작업 스타일을 알리고 시작하기 전에 일부 이전 프로젝트를 보도록하십시오. 프로젝트를 시작하기 전에 양 당사자의 요구에 대해 토론하고 스타일이 좋아지는 지 확인하십시오.

프로젝트가 함께 이루어지지 않을 때 종종 이해와 의사 소통의 부족으로 문제를 추적 할 수 있습니다. 실패한 프로젝트의 각 단계에서 정보가 어떻게 전달되었는지 생각해보십시오. 모든 세부 사항이 명확하게 기술 되었습니까?

전자 메일, 영상 등 모든 도구를 자유롭게 사용하고 책상에서 벗어나 고객과 직접 대면하십시오. 최종 제품에 도달하기 전에 프로젝트가 어떻게 진행되고 있는지 보여줍니다.

4. 클라이언트는 항상 옳다

지불 프로젝트는 자아에 관한 것이 아닙니다. 성공을 보장하려면 다른 사람이 원하는 것을 구축 / 디자인해야합니다. 가장 잘 보이는 것을 더 잘 볼 수 있지만 항상 옳은 것은 아닙니다. 왜 무언가가 효과가 있지만 결국에는 고객의 희망을 인정할 수 있는지 설명 할 수 있습니다.

5. 수정, 수정, 수정

로마처럼, 좋은 디자인은 하루에 지어지지 않습니다. 첫 스케치가 완성 된 프로젝트처럼 보이지 않습니다. 계속 작업하고 평가하십시오. 여러 번 실패한 프로젝트는 시간 제약, 마감 시한 또는 누락 된 마감일 및이 두 가지 결과로 인한 수정 부족으로 인해 결국 붕괴됩니다.

고객에게 프로젝트 설계를위한 여러 옵션을 제공하십시오. 하나의 아이디어 만 작성하면 아이디어를 좋아하게 만들거나 상황을 떠날 수 있습니다. 여러 계획으로 더 많은 성공을 거둘 수 있습니다.

Blake Allen Design 웹 사이트 버전의 미묘하지만 눈에 띄는 차이점을 살펴보십시오. 로고 및 브랜딩과 같은 항목은 정적 인 (디자인은 있지만 크기는 아님) 정적이지만 색상 사용과 같은 항목은 다양합니다. 이 사이트는 또한 열린 공간이 많은 미니멀리스트 테마에서 더 채워진 대칭 레이아웃으로 변경되었습니다.

6. 시간 관리

시간 관리는 개발할 가장 중요한 기술 중 하나입니다. 이런 식으로 생각하십시오. 당신은 당신이 사랑하는 프로젝트를 마치고 고객은 사랑했지만 프로젝트에 할당 된 일정의 세 배를 보냈습니다. 프리랜서로서, 당신은 불균형 한 시간 대 수수료 비율을 보냈기 때문에 실패했을 것입니다. 다시 말해, 당신은 프로젝트에서 돈을 버는 것이 아닙니다.

시간을 어떻게 보냈는지보십시오. 하고있는 일과 시간을 기록하여 시간을 추적하십시오. 당신이 발견 한 것은 당신이 일하는 동안 다른 것들에 의해 산만해진 프로젝트를 완성하는데 시간을 과소 평가하고 있다는 것입니다. 페이스 북, 이메일 및 트위터는 일반적인 범인입니다. 이 정보를 사용하여 작업 습관을 다시 계획하십시오.

7. 마감 시한

일찍 마무리하십시오. 고객에게 작업중인 내용을 미리 봅니다. 추가 변경을위한 시간을 계획하십시오.

마감 시간을 By 으면 마지막 순간에 보이지 않는 프로젝트를 시작하는 데 따른 놀라운 요소를 제거 할 수 있습니다. 색상, 글꼴 또는 전체적인 메이크업과 같은 특정 요소를 수정하기 위해 더 많은 여유를 주어야합니다. 수정, 수정, 수정 (5 번 참조)

8. 더 연구

디자인 작업의 일부는 실제로 디자인이 아닙니다. 첫 스케치를 그리기 전에 프로젝트를 완전히 이해 했습니까? 고객이 구상 한 것을 파악 했습니까?

너의 숙제를해라. 고객에 대해 읽으십시오. 과거에 출판 된 디자인 프로젝트를 살펴보십시오. 테마, 색 구성표 및 글꼴 선택은 무엇입니까? 고객이 결과를 좋아했거나 극적인 변화를 원합니까? 왜 그런지 찾아라. 그들이 어디를 보았는지 이해하면 프로젝트 중에 어떤 방향을 찾고 있는지 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다.

9. 한계를 밀어

사람과 비즈니스는 자신이 알고있는 것에 익숙해 질 수 있습니다. 디자이너도 마찬가지입니다. 작품에 모양, 색상 또는 효과와 같은 서명 항목이있을 수 있습니다. 새로운 것을 시도해보십시오.

그러나 클라이언트에 대해서도 동일하게 수행하십시오. 그들은 당신이 일을 할 이유를 선택했습니다. 클라이언트와 협력하여 예전보다 조금 더 날카로운 비주얼을 선택하도록 도와줍니다. 브랜딩과 아이덴티티를 식별하는 일관된 요소를 유지하면서 과거 프로젝트의 복제품이 아닌 비주얼을 만듭니다.

계산 된 설계 위험은 보상이 될 수 있지만 이유가 있기 때문에 위험이라고도합니다. 처음부터 잠재적 인 이점과 비용을 이해하십시오. 클라이언트를 너무 많이 밀어 넣으면 관계가 손상되거나 깨질 수 있습니다. 서로의 한계를 뛰어 넘는 것은 협력적인 과정이어야합니다. 그러나 더 이상 변화하거나 발전시키고 싶지 않다는 생각에 강요하지 마십시오.

10. 다시 시도하십시오

때때로 우리는 단지 실패합니다. 그 이유는 많거나 적거나 알려지지 않은 것일 수 있습니다. 받아들입니다. 어서

다음 프로젝트를 위해 할 수있는 것을 구하십시오. 때로는 개정 프로세스에서 발생하는 (또는 경우에 따라) 무언가를 생성하여 다른 곳에서 많이 사용할 수 있습니다. 웹 사이트를위한 멋진 컬러 팔레트 또는 스타일 시트 세트를 개발 했습니까? 나중에 사용할 수 있도록 해당 품목을 보관하십시오. 다음 프로젝트에서 작동 할 수있는 일부 부품이 있으면 처음부터 다시 시작할 필요가 없습니다.

결론

프로젝트가 진행되지 않을 때 너무 낙심하지 마십시오. 실패는 모든 것의 일부이며 성공 여부에 관계없이 디자인 프로젝트를 실패한 얼굴을 보게 될 것입니다.

다음 프로젝트를 더욱 성공적으로 만들 수있는 교훈을 얻으십시오. 개인 및 디자인 평가를위한 피드백을 받고 약간의 시간을내어 다음 프로젝트에 도움이 될 수 있습니다. 실수 나 미각에 대해 논쟁하거나 생각하지 마십시오. 다음에 바꿀 수있는 것들에 집중하고 다음에 더 나아질 수 있습니다.

실패를 어떻게 처리합니까? 그것으로부터 배우기위한 팁을 우리와 공유하십시오.

이미지 출처 : shoesfullofdust 및 Betchaboy.

© Copyright 2024 | computer06.com