디자이너로서 더 많은 자신감을 얻는 10 가지 팁

때로는 프로젝트가 실패하면 다시 발로 돌아 가기가 어려울 수 있습니다. 우리는 때때로 가끔씩 자신감을 잃습니다. 그러나이 까다로운 산업에서 지속적인 성공을 거두려면 재 그룹화하고 정상적으로 복구 할 수 있어야합니다.

여기에서는 디자이너로서 자신감을 얻기 위해 할 수있는 10 가지를 살펴 보겠습니다. 이 팁은 문제가있는 프로젝트 후 숙련 된 설계자 또는 시장에 진출하려는 새로운 설계자에게 효과적입니다. 명심해야 할 충고입니다.

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1. 틈새 시장 찾기

디자인 시장은 혼잡 할 수 있습니다. 모든 것을 알고 자하지 마십시오. 틈새 시장을 개발하십시오. 당신이 훌륭한 웹 디자이너 또는 워드 프레스 테마 빌더라면 함께 가십시오. 또는 전문 분야가 인쇄되거나 브랜딩 전략을 개발 중일 수 있습니다.

자신의 기술에 맞는 방식으로 마케팅하고 자신이 잘하는 일을하도록 격려하는 프로젝트를 진행하십시오.

2. 새로운 기술을 배우십시오

틈새 시장을 찾는 것은 자신이 잘 아는 것들을 다루는 좋은 방법이지만, 길을 따라 자신감을 얻고, 새로운 기술을 배우는 것도 먼 길을 갈 수 있습니다.

커뮤니티 칼리지 또는 온라인 수업을 수강하십시오. 책을 읽다. 몇 가지 새로운 컴퓨터 소프트웨어를 들고 Tuts +를 눌러 몇 가지 튜토리얼을 봅니다. 새로운 것을 시도 할 때 관심있는 것을 찾아보십시오. 비디오가 싫다면 편집 클래스만으로는 도움이되지 않습니다. 그러나 멋진 글자를 좋아한다면 서예를 배우거나 사용자 정의 서체를 만드는 방법을 배울 수 있습니다.

새로운 기술을 개발하면 업무의 모든 측면에서 더 나아질 수 있습니다. 더 효율적이고 창의적으로 작업 할 수 있다는 것을 알게 될 수도 있습니다.

3. 할 수있는 일에 정직하십시오

디자이너가 갖는 가장 큰 문제 중 하나는 오버 커밋입니다. “물론 할 수 있습니다.” "예, 일주일 안에 그럴 수 있어요." 익숙한 소리?

처리 할 수있는 것보다 더 많은 일을하겠다고 결심하지 마십시오. 완료하는 데 걸리는 시간에 대해 현실적으로하십시오. 상사 나 고객과의 시간 및 비용 고려 사항에 대해 선결하십시오.

4. 네트워크, 네트워크, 네트워크

정기적으로 피드백을주고받는 것이 중요합니다. 디자인 동료로부터 피드백을받는 것은 고객보다 디자인에 대해 더 정직 할 수 있습니다.

고객은 원하는 것에 대한 아이디어 나 브랜드의 표준과 상충되기 때문에 무언가를 좋아하지 않을 수 있습니다. 그러나 이것이 디자인이 나쁘다는 것을 의미하지는 않습니다. 그것은 특정 상황에서 작동하지 않았다는 것을 의미합니다.

편견없는 피드백을 찾을 때 도움이 될 수 있습니다. 디자인은 특정 클라이언트에서 작동하지 않더라도 정말 좋았습니다.

도시의 밋업 그룹에 가입하거나 온라인 포럼에 대화를 게시하거나 다른 디자이너와 채팅하고 소셜 미디어에서 아이디어를 공유하십시오.

피드백을받는 것이 디자이너로서 성장하는 데 도움이되는 것처럼 피드백도 제공합니다. 젊거나 경험이 적은 디자이너를 찾아서 함께 작업하십시오. 당신이 정말로“얻는”것처럼 느끼게하는 개념을 설명하고 가르치는 것만 큼 좋은 것은 없습니다.

5. 가끔씩 재미있는 일을하세요

그것은 이유 때문에 이라고 불리지 만 때로는 재미있는 일을 몇 가지 시도하려고합니다.

즐거운 프로젝트를 직접 고르면 더 많은 통제력과 자신감을 갖게됩니다. 이러한 일자리가 항상 가장 높은 임금을 받거나 전혀 지불하지 않을 수도 있습니다. 프로젝트를 통해 가질 수있는 가장 즐거운 일 중 하나는 친구를위한 개인 포트폴리오, 블로그 또는 명함 디자인의 작성 (또는 개정) 일 수 있습니다.

어쨌든 약간의 재미는 자신감이 흔들릴 때 다시 디자인에 대해 좋은 느낌을 줄 수 있습니다.

6. 목적을 가진 디자인

각 디자인 결정에 대해 이유를 정하고이를 기꺼이 백업 할 수 있습니다.

상황이 좋아 보이는 것이 아니라 작은 과학에 기반을 두어야합니다. 디자인 및 유형 이론에 정통하여 왜 무언가가 눈을 즐겁게하는지에 대한 논리를 설명 할 수 있습니다.

사실 또는 연구를 통해 설계 선택을 지원합니다. 그러한 선택을 명확하게 전달할 수 있어야합니다. 무언가를 예쁘게 디자인하는 것은 특별히 유용하지 않습니다. 그러나 특정 프로젝트에 기여하는 구체적인 선택은 먼 길을 갈 수 있습니다.

이러한 결정을 고객에게 설명함으로써 설계 이론에 대한 지식을 더욱 확신하고 선택을 뒷받침 할 수 있습니다. 다른 사람이 그렇지 않으면 디자인 위험을 감수하도록 설득 할 수도 있습니다!

7. 목표를 향해 나아 가기

모든 프로젝트가 시작될 때 현실적인 적시성과 목표를 설정하십시오. 모든 체크 해제 된 항목은 신뢰도 측정기의 업틱입니다.

성과를 확인하고 성공을 축하하는 것을 두려워하지 마십시오. 이 작은 승리는 당신이 실제로 프로젝트에서 어딘가에있는 것처럼 느끼게 할 수 있습니다. 이는 대규모 설계 프로젝트 또는 많은 수정과“이동 부품”이있는 프로젝트에서 특히 중요 할 수 있습니다.

프로젝트 목표 외에도 장기 목표를 설정하고 노력하십시오. 5 년 후 어디에 있고 싶습니까? 어떤 종류의 프로젝트를 진행하고 싶습니까? 어디에서 일하고 살고 싶습니까? 중요하다고 생각하는 것들에 더 가까이 다가 갈 수있는 직업과 프로젝트를 수행하십시오.

8. 포트폴리오 업데이트

디자이너는 마지막으로 완료된 프로젝트로 스스로 판단하는 경향이 있습니다. 잘 진행되면 상황이 좋아집니다. 제대로 진행되지 않으면 또 다른 이야기입니다.

포트폴리오를 최신 상태로 유지하고 최신 상태로 유지하면 성공과 자랑스러운 일을 정기적으로 추적 할 수 있습니다.

정기적으로 자신의 성과를 볼 수 있도록 포트폴리오 업데이트 일정을 세우는 것이 좋습니다. (또한 포트폴리오 업데이트에 많은 시간이 걸리지 않도록합니다.) 1/4 분기에 가장 좋은 새 프로젝트를 포트폴리오에 추가 할 수 있습니다.

또한 Behance와 같은 공개 포트폴리오 플랫폼을 사용하여 사용자가 일부 작업에 댓글을 달고 즐겨 찾기를 할 수 있습니다. 그 작은 언급은 가장 필요할 때 훌륭한 픽업이 될 수 있습니다.

9. 컨테스트 참가

대부분의 디자이너는 컨테스트에 대해 생각하는 프로젝트를 완료하지 않지만 창의적 경쟁은 자신감을 키우는 또 다른 좋은 방법이 될 수 있습니다.

컨테스트는 또한 계획을 세우고 마감일을 향해 노력하며 매우 구체적인 규칙에주의를 기울이고 더 잘 따르도록 도와줍니다. 이 계획된 구조는 때로는 선 밖으로 약간 생각하는 광고 소재에 좋은 연습이 될 수 있습니다. 귀하의 업무 유형 및 경험 수준에 맞는 컨테스트를 입력하십시오.

그리고 승리는 항상 기분이 좋습니다. (개인적으로, 나는 또한 엔트리가 승리로 끝났다고 생각한다; 그들 중 일부는 규칙에 관해서는 괴물이 될 수있다!)

10. 유료

일에 대한 대가를받는 것과 같은 자신감을 높이는 것은 없습니다. 회사에서 일하거나, 강한 고객 기반을 가지고 있거나, 프리랜서로 디자인하든, 돈을받는 것은 성공의 확실한 신호입니다. (특히 자랑스러운 것을 만들 때)

창조적 인 사업은 까다로운 일이 될 수 있으며, 실패한 프로젝트는 때로는 인하 율과 일에 대한 환불과 함께 제공됩니다. 정시에 완료되고 전액 지불되는 모든 프로젝트에 대해 박수를 보내십시오. 거기에 가기 위해서는 제대로해야했다. 앞으로 나아가는 방법의 예로 이러한 성공을 활용하십시오.

결론

새로운 직업, 새로운 고객, 실패한 프로젝트, 고객과의 맛 또는 스타일의 갈등 등 디자이너의 자신감을 떨칠 수있는 많은 것들이 있지만, 경력을 쌓거나 깨뜨리는 것은 회복 방법입니다.

당신이 프로젝트에 걸려 넘어지면 거기서 나가서 다시 시도하십시오. 앞으로 나아갈 자신감을 키울 수있는 방법으로 일하십시오. 자신이 무엇을 잘하는지 (그리고 어디에서 어려움을 겪는 지) 이해하면 모든 디자이너가 더 나아지고 자신감을 얻을 수 있습니다.

디자이너로서의 자신감을 높이기 위해 어떤 다른 것들을 시도 했습니까? 의견에 팁을 공유하십시오.

이미지 출처 : ashley_dryden, Burning Red, Rafael Rizuto의 포트폴리오 및 Lindsey Turner.

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