Vitaly Friedman과의 심도있는 : 스매싱 성공

우리는 오늘 인터뷰 시리즈를 계속 진행하고 있으며 Smashing Magazine의 Vitaly Friedman과 이야기하는 데 시간을 보냅니다. Vitaly는 웹 최대 디자인 블로그의 선두 주자 중 하나였으며 매혹적인 웹 디자이너이자 기업가입니다.

스매싱 매거진의 초기 시절 인 Vitaly의 배경에 대해 이야기하고 평생의 일상을 살펴보고 향후 12 개월 동안 보게 될 일부 디자인 트렌드를 조사 할 것입니다!

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인터뷰

Smashing Magazine의 성공으로 인해 디자인계에서 잘 알려진 인물이되었지만 디자이너와 블로거로서의 경력은 어디에서 시작 되었습니까?

솔직히 말해서, 그것은 모두 나를 위해 예기치 않게 시작되었습니다. 아주 어린 나이부터 저는 글쓰기에 관심이 있었고 몇 가지 단편과 기사를 썼습니다. 그래서 저는 항상 글쓰기와 편집에 대한 강한 열정과 연결을 느꼈습니다.

1990 년대 말에 나는 웹을 발견했고 Netscape Navigator와 Internet Explorer 5 (및 테이블 레이아웃 – 나는 투명한 1 픽셀 GIF를 많이 사용했다!)를 실험하기 시작한 때를 매우 생생하게 기억한다. 그 후 몇 년 동안 웹 디자인에 대한 지식을 심화하고 기술을 향상시키기 시작했습니다.

그 당시에는 웹 디자인, 예술, 타이포그래피 및 유용성에 대해 많이 읽었으며 2000 년대 초 웹에 게시 된 모든 훌륭한 기사와 리소스에 대해 디자인 커뮤니티에 대단히 감사합니다. 아마도 이것이 내가 Smashing Magazine에서 지금 똑같은 일을하는 이유이기도합니다. 웹 사이트를 디자인하여 프리 랜싱과 돈을 벌기 시작했습니다. 어떤 이유로 든 항상 내게 맞다고 느꼈습니다. 나는 일을 즐겼고 과정이 매우 흥미로워 서 계속 기술을 향상 시켰습니다.

이 시간은 커뮤니티에 무언가를 돌려주고 싶을 때였습니다. 그래서 개인 블로그에 기사를 쓰고 게시하기 시작했습니다.

동시에, 저는 프로그래밍과 컴퓨터 과학에도 진심으로 관심이 있었기 때문에 독일 자를란 트 대학교에서 컴퓨터 과학과 수학을 공부하고있었습니다. 나는 단일 디자인 수업에 참석 한 적이 없으며 모든 것을 스스로 배웠습니다. 그러나 최근에 저는 몇 가지 디자인 및 그래픽 수업에 참석하여 2010 년에 채워야 할 지식에 약간의 차이가 있음을 발견했습니다.

초창기 디자이너로서 시작한 주요 프로젝트는 무엇이며, 이로 인해 Smashing Magazine이 어떻게 시작 되었습니까?

가장 중요한 프로젝트는 2005 년에 시작된 Web Developer 's Handbook이었습니다. 이것은 디자이너와 개발자를위한 방대한 자료 모음입니다. Web Developer 's Handbook을 만든 이유는 매우 간단했습니다. 저는 프리 랜싱 업무에 사용한 모든 리소스, 자습서 및 코딩 기술을 찾기가 매우 어려웠으며 직접 액세스 할 수있는 단일 공통 위치를 원했습니다. 이러한 자원.

모든 사람이 이용할 수있는 개인 소장품과 비슷했습니다. Smashing Magazine의 공동 창립자 인 Sven Lennartz는 핸드북과 기사를 통해 저를 발견했으며, 9 년 동안 독일어를 사용하는 디자이너와 개발자를 위해 일한 독일 잡지 Dr. Web에 대해 글을 쓸 것을 제안했습니다.

물론 1 년 후 우리는 디자이너와 웹 개발자를위한 새로운 블로그를 개설한다는 생각을하게되었습니다. 2006 년 8 월, 우리는 독일어에서 영어로 몇 가지 기사를 번역하여 영어를 사용하는 청중을 위해 준비하고 출판했습니다.

새로운 국제 디자인 매거진의 계획된 출시가 아니라 실험적인 것이 었습니다. 우리는 Smashing Magazine이 몇 년 후에 어떻게 될지 전혀 몰랐습니다. 기본적으로 Smashing Magazine은 디자이너와 개발자에게 유용한 리소스 일뿐 아니라 자체 웹 사이트를 개발할 때 참조하거나 사용할 수있는 리소스 일뿐이었습니다.

대부분의 블로그 소유자는 "이 작업을 통해 생계를 유지할 수 있습니다!"라는 깨달음이 있습니다. – 언제 이런 일이 발생했으며 Smashing Magazine이이 시점에 도달하게하는 주요 요인은 무엇입니까?

우리는 실제로 경제적 인 온라인 잡지를 만들기위한 전략을 세우지 않고 계획을 세웠 기 때문에 실제로 그렇게 할 수 있다는 사실을 알지 못했습니다. 시간이 지남에 따라 점점 더 많은 방문자를 확보함에 따라 비용이 증가하기 시작했습니다. 또한 독자들이 점점 더 까다로워지고 있고 우리가하고있는 일에 대해 커뮤니티에 관심이 있다는 것을 알았습니다.

Smashing Magazine은 우리 모두에게 "측면"프로젝트이기 때문에 시간을 찾기가 점점 어려워졌습니다. 그래서 우리는 잡지의 성장에 발 맞추기 위해 재정적 지원이 필요했습니다. 이것은 광고가 더 중요한 역할을했을 때이지만, 우리가하는 일에서 생계를 유지하려는 의도는 결코 없었습니다.

아침에 일어나는 것부터 밤에 멈출 때까지의 평균 하루가 무엇인지 설명해 주시겠습니까?

우리는 매우 유연하고 사무실에서 스트레스, 압력 또는 마감일을 피하려고 노력하고 있습니다. 작업이 정시에 완료되고 우리의 요구 사항을 충족한다면 누구나 원하는대로 출입 할 수 있습니다. 주말에 사무실이 열려있는 경우도 있습니다. 예를 들어 주중에 누군가가 바쁘면 주말에 와서 일을 마칠 수 있습니다. 우리의 작업은 본질적으로 모두 온라인이기 때문에 집에 머물고 프로젝트를 진행해도됩니다. 사무실에서 정식 회의를하는 대신, 우리는 종종 바, 커피 숍 또는 피자 장소에서 만나 더 많은 프로젝트를 논의하거나 함께 브레인 스토밍을합니다.

사무실에 도착하면 가장 먼저해야 할 일은 할 일 목록을 시작하고 우선 순위를 정하는 것입니다. 마지막 날까지 끝내고 싶은 가장 중요한 것을 선택합니다. 나는 종종 비현실적인 경향이 있기 때문에, 나는 마지막 날의 할일 목록에서 마지막 항목을 연기합니다.

그 후 이메일 클라이언트를 시작하고 이메일을 확인합니다. 중요한 전자 메일은 즉시 회신되며 덜 중요한 전자 메일은 특수 폴더로 이동됩니다. 3-4 일이 지난 메일에 답장을 보내지 않으면 계속 삭제합니다. 일반적으로 불편한 느낌을주는 혼잡 한받은 편지함보다 더 나쁜 것은 없습니다. 효과적이기 위해서는 효율적이어야합니다. 전자 메일 클라이언트는 방해받지 않고 (예 : 글을 쓰거나 편집 할 때) 하루 종일 백그라운드에서 계속 실행됩니다.

또한 Tweetdeck을 열고 선택된 Twitter 계정을 확인합니다. 또한 IM 클라이언트를 열고 커피를 마시거나 친구와 대화하면서 천천히 시작합니다. 그 후 얼마 지나지 않아 모든 불필요한 응용 프로그램 (이메일 클라이언트가 항상 켜져 있음)을 닫고 책상을 청소하고 바탕 화면을 청소합니다. 당신에게 일어날 수있는 최악의 일은 당신이 항상 혼란스럽고 산만하다는 것입니다.

일하는 동안 나는 내가하는 일에 대해 정말로 열정적이고 흥분을 느끼고 그것을 최대한 활용하기를 원할 때“Flow”단계에 도달하는 것을 좋아합니다. 이런 이유로 나는 음악과 함께 일하는 것을 좋아합니다. 방해해서는 안되므로 라디오가 될 수 없습니다. 오히려 내가 가장 좋아하는 CD, 내가 가장 좋아하는 음악 및 내가 아는 음악입니다. 그런 다음 전자 메일 응용 프로그램을 두 번째 디스플레이로 옮깁니다. (필요한 경우 중요한 내용이 들어올 때이를보고 비스듬히 볼 수 있도록) 글쓰기, 편집, 연구, 분석, 브레인 스토밍, 사고, 스케치, 내 책에서 그림을보고, 비교하고, 디자인하고, 웹에서 관련 기사를 읽습니다. 각 기사는 많은 시간이 걸리며 기사의 품질이 가이드 라인을 충족하도록 매우 선택적으로 게시합니다.

정오 휴식 전에 Smashing Magazine 및 Noupe에 대한 기사를 게시합니다. 기사는 게시하기 최소 하루 전에 준비되었으므로 즉시 게시 할 수 있습니다. 새 기사가 게시되면 다음 날의 기사가 준비되고 완료됩니다.

하루 중 어느 시점, 아마도 정오에 휴식을 취한 후, 나는 5 ~ 10 분 동안 들어오는 트윗에 전념하고 추종자들과 교류합니다. 또한, Delicious와 StumbleUpon은 하루 5-15 분이 예약되어 있습니다. 격일로 우리는 StumbleUpon에 대한 트윗, 의견 및 투표의 품질을 분석하고 독자의 기대에 부응하기 위해 품질 지침을 개정합니다.

나는 내일 할 수 있거나해야 할 일과 하루의 생산성을 고려하여 저녁에 할 일 목록을 검토하는 것을 좋아합니다. 실수를 통해 배우는 것이 항상 유용하며, 나쁜 하루를 보냈다면 그로부터 배울 수 있습니다. 괜찮습니다. 더 좋은 날을 보내려면 나쁜 날이 있어야합니다. 하루가 다가 오면서 커피 한잔을 위해 친구들을 만나거나 체육관에 가서 사무실 의자에 앉아 휴식을 취하기를 좋아합니다. 잠들기 전에 나는 짧은 시리즈를 읽거나 보는 경향이있다. 그들은 나를 졸리 게하고 나를 산만하게합니다.

물론 나는 자발적이고 예측할 수없는 것을 좋아하기 때문에 매일 다릅니다. 그러나 이것은 요즘 중 하나처럼 보일 수 있습니다!

비즈니스와 즐거움을 위해 어떤 하드웨어와 소프트웨어를 정기적으로 사용하십니까?

나는 Windows의 팬이며 여분의 화면 영역에 두 개의 디스플레이를 사용하는 것을 좋아합니다. 또한 랩톱에서 타이핑하는 것이 매우 빠르기 때문에 일반적인 키보드보다 훨씬 빠르게 작업을 수행 할 수 있습니다. 가능한 한 단순하게 유지하고 싶습니다. 따라서 To-do 응용 프로그램이나 계획 응용 프로그램을 사용하지 않습니다. 간단한 텍스트 파일은 잘 작동합니다!

Smashing Magazine은 출판 및 성장을 관리하기 위해 풀 타임 팀을 요구하는 단계에 도달 한 것으로 보입니다. 이 사이트를 위해 일하는 사람은 몇 명입니까? 사무실 공간이 있습니까?

우리는 전 세계에 수십 명의 기고자를 보유하고 있습니다. 현재 우리는 파트 타임 또는 풀 타임으로 일하는 9 명의 직원이 있습니다. 현재 사무실에는 저와 동료 인 Sven Lennartz (비서, 편집자, 연수생)가 있습니다. 저희 사무소는 독일 프라이 부르크에 있습니다.

최근 디자인 블로그에 대한 토론의 질을 둘러싼 많은 논쟁이있었습니다. 오래된 분야를 다루지 않고 흥미롭고 사려 깊은 기사를 어떻게 장려합니까?

지난 6 개월 동안 우리는 Smashing Magazine에 생각을 자극하는 독창적이고 독창적 인 콘텐츠를 게시하기 위해 열심히 노력해 왔습니다. 우리는 새로운 형식 (인터뷰 및 글로벌 웹 디자인 시리즈)을 실험하고 있으며, 보다 매력적인 기사를 위해 유명 디자이너 및 개발자와 협력하고 있습니다.

우리는 일반적인 콘텐츠를 피하고 콘텐츠가 독창적이고 최고 수준인지 확인하기 위해 많은 시간과 새로운 리소스를 투자했습니다. 우리가 이것을 달성하기 위해 훌륭한 일을하고 있는지 아닌지를 결정하는 것은 독자에게 달려 있습니다.

최근에 Smashing Book을 발표했으며 다른 디자이너에게 다른 장에 기여하도록 요청하는 흥미로운 접근 방식을 취했습니다. 이것은 잘 작동하는 것처럼 보였지만 이런 식으로 책을 제작 한 이유는 무엇입니까?

우리의 목표는 Smashing Magazine의 품질을 상징하는 물리적 인 유형의 무언가를 만들고 온라인 존재를 넘어서 브랜드를 강화하는 것이 었습니다. 우리는 또한 기사가 모두 매우 다양하기를 원했지만 작가들이 저술 한 기사를 포함하고 있습니다.

처음에 우리는 스스로 책을 쓸 계획 이었지만 너무 많은 시간이 걸리기로 결정했습니다. 우리는 여전히 Smashing Magazine을 계속 운영해야했기 때문에 매일 작성하는 데 최대 1-2 시간이 걸렸지 만 실제로는 불가능했습니다. 게다가 책을 쓸 수있는 한 명의 작가를 찾는 것은 불가능했습니다. 그래서 우리 작가들을 그 과정에 참여시키는 것이 필요한 단계였습니다. 우리는 그것이 결국 잘 작동했다고 확신합니다!

Smashing Magazine은 정기적으로 새로운 디자인 트렌드와 기술을 강조합니다. 특히 독자들이 2010 년에 지켜봐야 할 느낌이 있습니까?

우리는 현재 웹 디자인에서 많은 흥미로운 일들이 일어나고 있습니다. @ font-face와 TypeKit과 같은 글꼴 임베딩 서비스가 현재 중요성과 인기를 얻고 있기 때문에 웹 타이포그래피에서 문자 그대로의 혁명을 목격하고 있습니다.

우리는 또한 독특한 레이아웃과 탐색 체계를 가진 매우 독특한 디자인을 많이 볼 수 있습니다. 디자이너들이 많은 실험을하고있는 것으로 보이며, 우리는 다가오는 기사 중 하나에서 발견 한 내용을 제시 할 것입니다. 또한 CSS3 및 jQuery를 사용하면 웹 사이트가 더욱 대화식이되고 더욱 자연 스럽습니다. 즉, 많은 디자이너들이 물리적 세계에서 잘 알려진 은유를 사용하여 탐색을보다 직관적이고 간단하게 만듭니다.

결과는 자연스러운 매핑을 통해보다 반응이 빠른 인터페이스와 디자인입니다. 또한 단순성과 투명성 (PNG 투명성이 아니라보다 추상적이고 일반적인 수준의 투명성)으로 향하는 강한 추세를 관찰하고 있습니다. 3 월에 이러한 개발 및 기타 개발에 대한 기사를 게시 할 예정이므로 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!

Vitaly의 사이트 및 프로젝트

다음은 Vitaly와 관련된 다양한 웹 사이트, 디자인 및 프로젝트입니다. 특정 사이트를 방문하려면 하나를 클릭하십시오.

스매싱 매거진

누페

닥터 웹

Alvit.de 핸드북

비디오 인터뷰

Smashing Magazine의 인턴 인 Jessica는 현재 Vitaly와의 비디오 인터뷰 시리즈를 진행하고 있습니다. 정말 흥미롭고 살펴볼 가치가 있습니다.

읽어 주셔서 감사합니다!

시간을내어 질문에 답변 해 주신 Vitaly에게 감사드립니다. 그에 대해 더 자세히 알고 싶다면 그의 블로그를 확인하거나 트위터에서 팔로우하는 것이 좋습니다.

인터뷰 시리즈를 즐기시 길 바랍니다. 다른 디자이너가 있다면, 의견을 남겨 주시기 바랍니다.

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