그래픽 디자인에서 UX 디자인으로 뛰어 드는 7 가지 방법

UX 디자인으로 경력을 전환하려는 그래픽 디자이너에게는 희소식이 있습니다. 이미 시작하는 데 필요한 기술에 대한 강력한 발판을 마련했습니다. 미학을 기쁘게하는 것에 대한 예리한 눈을 가진 사람과 문제를 해결하기위한 요령으로, 그 변화에 도달 할 수 없습니다.

그리고 또 다른 보너스가 있습니다. Interaction Design Foundation은 UX 디자이너가 그래픽 디자이너 (41, 000 달러)보다 평균 연봉 (연간 74, 000 달러)이 높다고보고합니다.

사용자 경험 디자인으로 뛰어들 준비가 되셨습니까? 더 빠르게 도착하는 7 가지 방법이 있습니다.

디자인 리소스 살펴보기

1. 스킬 셋 확장

그래픽 디자인은 주로 디자인의 시각적 부분 (컬러, 타이포그래피, 공간)을 다루지 만 사용자 경험 디자인은 시각적 및 사용자 상호 작용에 중점을 둡니다. UX 디자인은 제품을 만드는 것이 아니라 그래픽 디자인은 패키징을 만드는 것입니다.

당신은이 모든 것들을 하룻밤 동안 배우지 않을 것입니다.

이를 염두에두고 시각 및 디자인 기술은 중요한 토대입니다. 그러나 새로운 것을 배우고 배워야합니다.

UX 디자인은 다양한 분야의 중심에 있으며 디자인 심리학, 인터랙션 디자인 및 정보 아키텍처에 대해 최대한 많이 배우기를 원할 것입니다. 또한 사용자 조사 및 피드백 방법과 컨텐츠 전략을 이해하는 데 도움이됩니다. (예, UX 디자이너는 많은 모자를 착용합니다.)

당신은이 모든 것들을 하룻밤 동안 배우지 않을 것입니다. 가장 편안한 곳에서 시작하여 지식의 범위를 계속 확장하십시오.

도약 한 다른 디자이너와 대화하고 그래픽 디자인 기술을 UX 디자인으로 어떻게 전환 할 수 있었는지 알아보십시오. 저에게 문제를 통해 사고하고 해결책을 만드는 과정은 자연스러운 출발이었습니다. 대화식 제품에는 더 많은 잠재적 솔루션이 있습니다!

2. 픽셀에 집중하지 마십시오

격자와 디테일 및 픽셀에 대해 생각하기보다는 사용자에 대해 생각하십시오.

사용자 경험 디자인으로 뛰어 드는 그래픽 디자이너의 가장 어려운 전환점 중 하나는 전반적인 사고 과정의 변화입니다. 격자와 디테일 및 픽셀에 대해 생각하기보다는 사용자에 대해 생각하십시오.

프로세스는 무언가 작동하는 방식을 디자인하는 것으로 시작될 수 있으며 디자인의 시각적 측면은 훨씬 나중에 나올 것입니다. 기능과 사용자가 디자인과 상호 작용하고 싶어하는 방식에 중점을 둡니다.

제품은 문제를 해결하거나 사용자가 계속 상호 작용할 수있는 즐거움을 제공해야합니다. 디자인 너트의 해당 부분에 금이 가면 실제로 어떻게 보일지 계속 생각할 수 있습니다.

3. 피드백 평가 방법 배우기

때로는 그래픽 디자인이 다른 모양없이 세상을 만들고 던지는 예술처럼 느껴집니다. 사용자의 반응, 생각, 실제 의도 한대로 작동하는지 항상 알 수있는 것은 아닙니다. 피드백을 수집하고 평가하는 명확한 방법이없는 경우가 종종 있습니다.

UX 디자인은 피드백에 관한 것입니다. 사용자 연구는이 분야에서 중요한 부분입니다.

리서치 프로세스를 지원하는 다양한 방법론, 결과물 및 도구가 있습니다. (솔직히 이것은 모든 것에 대한 데이터가 있기 때문에 UX 디자인에서 가장 힘들고 활력이 넘치는 부분 중 하나 일 수 있습니다.)

UX Booth에는 디자인 연구에 대한 초보자 안내서가 있습니다. 그것은 확실히 읽을만한 가치가 있으며 정확히 무엇을 받고 있는지 알아내는 데 도움이 될 것입니다.

UX 리서치는 디자인 프로세스에 컨텍스트와 통찰력을 추가하는 데 사용되는 다양한 조사 방법을 포함합니다. UX 실무자들은 학계, 과학자, 시장 조사원 및 기타 사람들로부터 많은 기술을 빌 렸습니다. 그러나 여전히 UX 세계에 고유 한 연구 유형이 있습니다.

4. 코드 파악

어떤 특정 설계 분야에서 작업하든 코드에 대해 잘 알고 이해해야합니다.

코드는 디자인 프로세스를 파악하고 프로젝트를 통해 대화하는 데 필수적인 부분이되었습니다. 마스터 코더 일 필요는 없지만 기본 사항을 알아야합니다.

합리적인 것이 있는지, 고객과의 옵션에 대해 충분히 이야기 할 수 있는지 생각하고 설명 할 수 있어야합니다. 이 영역에 대한 이해가 부족하면 빠르게 좌절하고 다른 팀원과의 연결이 끊어 질 수 있습니다.

5. 프로젝트 확장

팀으로 작업하는 프로젝트의 그래픽 디자인 요소를 넘어 생각하십시오. 디자인 프로젝트의 다른 부분에 대한 대화에 참여하고 디자인의 작동 방식에 대한 아이디어를 제공하십시오. 이것이 UX 디자이너처럼 생각하는 데있어 핵심 요소입니다.

이것은 프리랜서 나 사내 디자이너에게는 조금 더 어려울 수 있습니다. 혼자 작업하는 경우 UX 디자인 요소 및 기능을 포함하도록 프로젝트를 확장하는 방법에 대해 생각해보십시오. 어떻게 무언가를 다시 상상할 수 있습니까?

다른 설계 자나 특정 프로젝트 대행사와 파트너가되면 진행중인 프로젝트에 대해 이러한 대화를 나눌 수도 있습니다.

6. 새로운 네트워크 구축

UX 디자인 대화를하기 위해 고군분투하거나 서클 외부의 디자이너와 대화하고 싶은 경우에도 새로운 네트워크를 찾으십시오. 전문 네트워킹은 기술을 개발하고 다른 디자이너와 교류 할 수있는 방법을 찾거나 멘토를 찾을 수 있도록 도와줍니다.

이 네트워크는 귀하가 거주하는 도시에서 온라인 또는 직접 연결되어있을 수 있습니다. 대부분의 디자이너들에게는이 둘의 조합입니다.

일부 UX 디자이너를 따라 온라인으로 네트워크 개발을 시작하십시오.

  • 제시 제임스 개렛
  • 돈 노먼
  • 사라 쇼제
  • 루크 브로 블 스키
  • 신부 트로 젤리
  • 스티브 크루그
  • 사비나 아이들러
  • 데이비드 홀리필드
  • 저스틴 미프 수트

7. 사용자 경험 디자인 시작

UX 디자인으로 들어가는 가장 좋은 방법은 다음과 같습니다.

새로운 것을 시도하기 위해서는 약간의 믿음이 필요하지만, UX 디자인 작업을 시작하려면 시도해야합니다. 자신 만의 사이드 프로젝트로 시작하고, 포트폴리오 작업을 구축하고, 가능하면 다른 사람들과 협력하십시오. 그냥 해.

원한다면 게임으로 만드십시오. 일일 UI는 디자인에서 생각하고 영감을주는 데 도움이되는 일일 프로젝트를 제공합니다. 이 프로젝트를 통해 더 많은 도전을 통해 단순한 인터페이스가 아닌 실제 경험을 만드십시오.

또 다른 포트폴리오 구축 옵션은 크리에이티브 작업 세션 (예 : 모임)에 참여하거나 귀하가 속한 지역 또는 비영리 조직을위한 프로 보노 프로젝트를 수행하는 것입니다. (성공하고 아이디어를 공유하는 데 필요한 사람들과 자신을 둘러싸고 있는지 확인하십시오.)

결론

UX 디자인 분야는 도약과 한계에 따라 성장하고 있으며 많은 그래픽 디자이너에게 자연스럽게 적합합니다. 이 경로가 유혹적인 것처럼 들리면 사용자 경험 디자인으로 뛰어들 수 있습니다. 또한 설계 기술 덕분에 이미 앞서고 있습니다.

새로운 것과 마찬가지로 UX 디자인의 세계에 완전히 적응하고 발판을 찾는 데 시간이 걸립니다. 그 동안 새로운 기회를 배우고 그 과정에서 새로운 UX 디자인 기술을 사용하십시오.

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