UX 디자이너가되는 방법
UX 디자이너가되고 싶다고 생각하십니까? 그러나 어디서 시작 해야할지 정확히 모를 수도 있습니다. 미래에 대해 생각하는 학생이든, 디자인 커리어에서 변화를 원하든 프로세스는 매우 유사합니다.
업무와 시간을 투입하면 기술을 개발하고 더 많은 UX 업무를 시작할 수 있습니다. 오늘 우리는 UX 디자이너가되기위한 여정을 시작하는 방법에 대한 팁, 아이디어 및 제안과 함께 UX 디자이너가하는 일을 탐구하고 있습니다.
UX 디자이너는 무엇을합니까?
사용자 경험 (UX) 디자인은 사람이 디지털 제품과 상호 작용하는 방식에 중점을 둔 웹 및 앱 디자인의 한 부분입니다. 버튼 클릭 방식부터 사용자가 특정 방식으로 콘텐츠와 상호 작용할 수있는 흐름 디자인에 이르기까지 모든 것이 있습니다.
UX 디자이너는 대행사, 디지털 제품에 중점을 두는 모든 규모의 비즈니스, 스타트 업 및 자체 프리랜서로 일합니다.
정상적인 날은 사용자 디자인 및 행동 패턴을 브레인 스토밍 및 스케치하거나 고객을 프로젝트로 안내하는 것으로 구성 될 수 있습니다. UX 디자이너는 시각적 디자인에 대한 예리한 시각을 가지고 있어야하며 디지털 사용자가 실제 사용자에게 어떻게 디지털 제품을 사용하는지 잘 알고 있어야합니다.
할 수있는 모든 것을 읽기 시작하십시오
UX 커리어를 향한 첫 단계는 현장에서 할 수있는 모든 것에 손을 대는 것입니다. UX 디자이너처럼 생각하십시오. 링고를 배우십시오. 무역에 몰두하십시오.
그것은 종종 많은 독서로 시작됩니다.
이 책들부터 시작하십시오 :
- Don Norman의“매일 사물의 디자인”
- Robin Williams의“비 디자이너의 디자인 북”
- Steve Krug의 "나를 생각 나게하지 말고 다시 방문 : 웹 유용성에 대한 상식적인 접근 방식"
또한 온라인 소스를 따르는 것을 잊지 마십시오. (Design Shack의 UX 기사를 통해 이미 올바른 방향으로 나아가고 있습니다!)
- 인터랙션 디자인 재단
- UX 부스
- 웹 디자이너 저장소
코스 수강
약간의 정식 교육도 먼 길을 갈 수 있습니다. 직접 또는 온라인으로 수업을 수강하면 UX 디자인으로 나아가는 기술과 자신감을 얻을 수 있습니다.
수업을받는 길은 사람과 경험 수준에 따라 다릅니다. UX 커리어를 원하는 학생들을 위해 대학 수준의 전체 과정이 있습니다. 그러나 다른 많은 학습 기회도 있습니다.
온라인 과정 및 자습서는 특정 소프트웨어 또는 도구 학습부터 디자인 이론 입문서에 이르기까지 광범위한 학습 기회를 제공합니다.
학습 계획을 만들 때 두 가지 사항을 명심하십시오.
- 색상, 대비, 공간, 타이포그래피와 같은 디자인 이론을 완전히 파악해야합니다.
- 연구, 통찰, 프로토 타이핑, 테스트, 개발과 같은 UX 프로세스를 이해해야합니다.
멘토 찾기
이 여정에서 당신을 도울 UX 디자인에서 이미 일하고있는 사람을 찾으십시오. 경력 시스템에 대해 이야기 할 지원 시스템과 누군가가 필요합니다.
멘토 관계는 공식적인 것이 될 필요는 없습니다. 커피를 마시면서 디자인에 대해 이야기하고 지원을 제공하는 것은 당신과 친구 일 것입니다. 목표는 여행을 탐색하는 데 도움이 될 수있는 현장에서 더 많은 경험을 가진 사람을 찾는 것입니다.
작업은 당신이 할 일이지만, 그 길을 따라 지원 시스템을 갖는 것이 좋습니다.
도구와 프로세스에 익숙해 지십시오
시작 위치에 따라 이미 알고 이해하는 도구와 프로세스가 이미 올바른 경로에있을 수 있습니다.
정기적으로하는 것이 아닌 경우 디자인 도구를 사용하여 즉시 게임을 시작하십시오. 많은 디자이너들이 Adobe 제품군에 익숙하지만 많은 UX 디자이너를위한 도구는 Sketch입니다. 사본을 다운로드하고 도구에 익숙해지는 데 도움이되는 자습서를 찾으십시오.
또한 물리적 스케치에 대해 생각하십시오. 아이디어는 UX 디자인의 큰 부분입니다. 아이디어를 종이에 빠르게 넣을 수 있으면 더 큰 팀이 프로젝트를 설계하고 문제를 해결할 수있는 솔루션을 시각화하는 데 도움이됩니다. 스케치 기술을 연마하여 UX 디자인 팀에 합류 할 때 언어를 말하고 기여할 수 있도록하십시오.
프로토 타이핑 툴도 함께 사용하십시오. 플랫 디자인으로는 클라이언트 나 팀원 또는 잠재적 사용자에게 디자인 작동 방식을 보여주기에 충분하지 않습니다. 보다 종합적인 프로토 타입이 종종 필요합니다.
확인해야 할 세 가지 도구는 다음과 같습니다.
- Figma를 사용하면 인터페이스 디자인에 대해 다른 사람들과 공동 작업 할 수 있습니다
- XD는 Adobe의 디자인 및 프로토 타입 제작 앱이며 Photoshop 또는 Illustrator 사용자에게 다소 친숙합니다.
- 화면에서 프로토 타이핑 및 협업을위한 InVision
자신 만의 프로젝트 만들기
당신은 어딘가에서 시작해야하므로 프로젝트를 선택하고 일해야합니다.
그렇습니다. 지시 나 의뢰인없이 무언가를 다루는 것은 어려울 수 있지만, 배운 모든 것을 가져 가서 실제로 적용 할 수 있는지 확인해야합니다. 자신 만의 프로젝트를 만드십시오.
자신의 작품 (아마도 포트폴리오)을 개발하여 자신의 작품을 전시하십시오. Dribbble에서 커뮤니티에 참여하여 샷에 기여하십시오. 실제로 할 수있는 모든 일을 한 다음 피드백을 위해 거기에 두십시오. (온라인 커뮤니티에있는 엄청난 학습 기회에 놀랄 것입니다.)
실용적인 경험을 얻으십시오
벨트 아래에 몇 가지 프로젝트가 있으면 더 실제적이고 실용적인 경험을 얻는 데 도움이되는 프로젝트를 사용하십시오.
현재 직장에서 일할 수있는 인턴쉽이나 프로젝트를 찾으십시오. 귀하가 소속 된 클럽이나 그룹을위한 프로 보노 또는 열정 프로젝트에서 다른 디자이너 그룹에 참여하십시오.
이 모든 작은 단계는 UX 디자인 작업을 시작하는 데 사용할 수있는 프로젝트 포트폴리오를 개발하는 데 도움이됩니다. 밤새 일어나지는 않지만 시간을 들여 기술을 익히고 도구를 배우면 UX 디자인 커리어로 도약 할 수 있습니다.
UX 디자이너가 되려면 어떻게해야합니까?
답은 현장에서 열심히 일하고 헌신하는 것입니다. UX 디자인은 디지털 작업 환경에서 점점 더 커지고 있지만이 시장에 참여하려면 시간을 투자해야합니다. 다른 장기 프로젝트와 같은 방식으로 접근하면 경력 이동이 수평선에있을 가능성이 높습니다.