디자인 딜레마 : 전문적인 질투 다루기

Diane L. Writes : 나는 다른 디자이너들을 도울 수는 없지만 질투심을 느낍니다. 나는 그들이 더 나은 디자이너, 더 나은 고객이 있고, 유명해질 것이며 나는 영원히 아무도 될 수 없다고 느낍니다. 그게 잘못이야?

예, 다이앤, 그건 잘못이지만 인간입니다. 단지 디자이너에게만 국한되는 느낌이 아니라 실제로 극복해야 할 일입니다. 디자인 산업에 대한 진정한 진실은 질투가 부당한 것이 아니라 자신의 성공을 방해하고 있음을 알 수 있습니다. 흠, 어디서부터 시작해야합니까? 어두운 디자인 세계에 대한 질문, 질문 및 우려에 대한 답변을 제공하는 다른 디자인 딜레마에 대해 자세히 알아보십시오.

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나는이 문제를 다루는 두 가지 기사를 썼다. 하나, “정말로 디자인 록 스타가되고 싶습니까?” 디자이너가 업계에서 자신의 작업의 일부로 인정을 간절히 원하는 이유와 "누가 감동하려고합니까?" 그것은 왜 내가 같은 함정에 빠졌는지, 그리고 시간을 낭비하는 심리적 문제로부터 어떻게 자신을 치유했는지에 대한 개인적인 견해였습니다.

사람들의 삶을 바꾸 었다고 들었을 때와 디자인 산업을 바라 보는 방식을 모두 읽어 보시기 바랍니다.

몇 가지 중요한 요점을 간략히 설명하고 기사를 읽을 시간을 찾기 전에 마음을 편하게하기 위해 다음과 같이 생각하는 이유가 있습니다.

  • 모든 인간은 사회의 일부로 인정 받기를 원합니다. 우리는 운동 선수, 음악가 및 배우를 숭배하며 포스터, 티셔츠 및 기타 자료를 제작하는 사람들이 왜 그 "별"과 함께 특정 악명을 공유하지 않는지 궁금합니다. 간단한 대답은 사람들이 우리가 만든 제품을 기억하지만 우리의 이름은 제품에 나열되지 않는다는 것입니다. 우리의 이름은 중요하지 않습니다. 사람들이 존중하고 기억하는 것은 우리가 디자인 한 대상 일뿐입니다. 우리가해야 할 일에 대한 자부심입니다.
  • 나는 첫 기사에서“디자인 록 스타”라는 용어를 사용하여 AIGA 회의를 위해 연사를 트윗하는 누군가가 제공하는 말도 안되는 레이블을 재미있게 poke 다. 각 트윗은 다른 스피커를 홍보했습니다. "다음 주 AIG 컨퍼런스에서 디자인 록 스타 인 Joe Blow에 합류하십시오!" 우리는 록 스타가 아니며 결코 없을 것입니다. 그것에 익숙해!
  • 폴 랜드의 평범한 사람에게 물어 보면 정치인이라고 대답 할 것입니다. 위대한 디자이너 Paul Rand는 자신의 디자인이 미래의 디자이너들에게 영감을 주었지만 일반 사회가 아닌 업계에서 그의 이름을 올린 디자이너이기 때문에 훌륭한 디자이너에 대해 알지 못합니다. 물론, 다른 디자이너들은 당신의 작품을 훌륭하게 볼 수 있지만 인생에서 그 의미는 무엇입니까? 우리는 창조를 좋아하기 때문에 디자인합니다. 명성이 우리가 현장에 들어간 이유입니까?

지구로 돌아갈 시간!

당신과 나, 그리고 다른 모든 디자이너들과 마찬가지로, 우리는 동료들로부터 인정을 갈망하게하는 자아가 있으며, 그것은 위험한 집착이됩니다. 다음은 기사 중 하나에서 발췌 한 것입니다.

  • 디자인 프로젝트를 계획하면서 하루의 운영 방식을 생각하십시오. 낭비 시간이 없습니다 .
  • 다른 디자이너의 작품에 대해 얼마나 많은 시간을 소비합니까? 당신이 당신 의 자신의 승진을 위해 그것을 사용한 경우 얼마나 많은 시간이 추가됩니까?
  • 다른 디자이너의 작업이나 자신의 작업에 대해 블로그를 작성하십니까? 소셜 미디어 노력이 고객 확보를 목표로하지 않아야합니까?
  • 다른 사람의 디자인을보고“내가 그렇게했으면 좋겠다”고 생각하십니까? 질투 감을 느끼거나 창의적 사고로부터 교훈을 얻어 자신의 일에 적용합니까?
  • 디자인 이벤트에 참석하고 비즈니스 네트워킹 이벤트를 건너 뛰십니까? 올바른 사람들과 어떻게 연락을 취하십니까?
  • 다른 디자이너들이 당신의 작업에 대해 어떻게 생각하는지 상관하지 않습니까?
  • 당신 이 가진 것에 대해 행복 할 수 있습니까?

나는 디자인 산업에서 매우 중요한 위치를 차지했습니다. 그런 입장을 취하기 전에 거짓된 자부심에 대한 교훈을 배웠습니다.

한 디자이너가 내 경험을 언급하면서 친구 인 것처럼 그녀에게 말하고 있다는 것을 믿을 수 없다고 말했습니다. 사실, 우리는 좋은 친구가되었습니다. 제 경험은 적시에 적절한 장소에있는 것입니다. 내 친구들은 사랑스럽게 나를 디자인 세계의 포레스트 검프라고 부릅니다. 저의 경험 (실제 디자인 능력이 아님)에 대해 동일한 별이 빛나는 감탄을 보이는 학생들에게“당신은 성장함에 따라 내 경험을 가지게 될 것이므로 감탄으로 나를 보지 마십시오. 나를 너의 미래로 봐라.”

결론적으로

더 이상 명성과 존경에 대해 신경 쓰지 않는 평화가 있습니다. 더 이상 다른 설계자에 대해서는 신경 쓰지 않으며 그들이 생각하는 것에 신경 쓰지 않을 것입니다.

디자이너로서의 능력에 관심을 가져야하는 당사자는 두 명뿐입니다. 당신의 고객과 당신. 당신이 일차적 인 관심사를 만들고 다른 디자이너들에 대해 걱정하고 자신의 비즈니스를 개선하는 데 소비 할 시간을 사용할 수 있다면, 수입이 증가하기 시작하고 누군가가 자신에 대해 더 나은 기분을 느끼게 할 것입니다!

우리에게 딜레마를 보내십시오!

디자인 딜레마가 있습니까? Speider Schneider는 귀하의 질문에 개인적으로 답변 해 드릴 것입니다. [이메일 보호]에 딜레마를 보내십시오!

Speider는 Disney / Pixar, Warner Bros., Harley-Davidson 및 Viacom을 위해 다른 유명 회사들과 함께 디자인을 만들었으며 그래픽 아티스트 길드 (Graphic Artists Guild)의 전 이사이자 GAG 전문 실무위원회의 공동 의장입니다. 그는 디자인 윤리 및 비즈니스 관행에 대한 글로벌 블로그를 작성하고 디자이너를위한 비즈니스 주제에 관한 여러 책에 기고했습니다.

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